Skip to main content.

Introductie

Waar het eerste deel van het programmeerproject voornamelijk steunde op de vakken “Structuur I” en “Algoritmen en datastructuren I”, leunt dit deel van het programmeerproject eerder aan bij de cursus “Interpretatie I” waarin recent het programmeren van geïntegreerde systemen aan bod gekomen is. Deze bestaan uit op maat ontwikkelde hardware én software die samen één bepaalde taak optimaal uitvoeren: van het doorlopen van magnetron- of wasprogramma’s tot het controleren van loopbanden in fitnesscentra.

Dit deel van het programmeerproject beoogt het realiseren van een geïntegreerd systeem op maat van de opdracht. Een door middel van Scheme programmeerbare microcontroller enerzijds en een op de opdracht af te stemmen assortiment sensoren anderzijds vormen de hardware-componenten van dit systeem. Samen realiseren zij de brug tussen de ons omringende fysieke wereld en de abstracte wereld van het Scheme programma.

Een goede programmeerstijl, doordacht ontwerp en een verantwoorde keuze van datastructuren en algoritmen blijft ook voor dit deel van het project uitermate belangrijk. Meer nog, de inherent beperkte reken -en opslagcapaciteit van de microcontroller zet eventuele tekortkomingen alleen maar in de verf.

Individuele creativiteit bij het samenstellen van het systeem wordt aangemoedigd, waardoor deze opdracht een unieke kans biedt om de in het afgelopen jaar verworven vaardigheden op een ludieke manier in de praktijk toe te passen.

^ TOP

Ingeschreven studenten

Lijst van ingeschreven studenten

^ TOP

Projectopdracht

De opdracht voor het tweede deel van het project wordt in week 29 bekendgemaakt tijdens de daar voorziene werkcolleges van het vak "Interpretatie I".

Opdracht academiejaar 2007-2008: "Realisatie van een virtueel huisdier in soft -en hardware" [PDF]
Bijhorende slides: [PDF]

^ TOP

Gerelateerde practica

In de practica van het vak “Interpretatie I” wordt kort de werking van enkele prototypische sensoren verduidelijkt, wat voor elektrische schakelingen deze met de microcontroller verbinden en welke Scheme-procedures sensorwaarden uitlezen.

Kennismaking met de hardware

Plaatsgevonden in week 23, relevante slides ter referentie:

Invoer en uitvoer: implementatie van het spel Simon Says

Plaatsgevonden in week 29:

Een actuator in detail: de piëzo-zoemer

Plaatsgevonden in week 30:

Timing en analoge invoer: realisatie van een theremin

Het aansturen van een LCD scherm en schrijven naar file

^ TOP

Contactinformatie

Alhoewel bovenstaande technieken met het nodige doorzettingsvermogen makkelijk te veralgemenen zijn tot andere sensoren van hetzelfde type, is dit soort hardware gevoelig en kan het soms ook eigenwijs zijn. Aarzel daarom niet om bij langdurige problemen contact op te nemen met een van de assistenten: Coen De Roover, Christophe Scholliers of Yves Vandriessche. ^ TOP

Referenties

Introduction to Electronics

Armpit Scheme Interpreter

Datasheets

^ TOP

Gekende kinderziektes

^ TOP

Je bordje herprogrammeren

Als je bordje niet meer functioneert kan je in eerste instantie proberen om het zelf te herprogrammeren. Alles wat je hiervoor nodig hebt staat hieronder.

^ TOP

Studentenfilmpjes

Deze sectie staan we met plezier af aan filmpjes en foto's van jullie ludieke creaties (die dan ook steeds welkom zijn).